이 페이지에는 자동 번역된 텍스트가 포함될 수 있습니다.

Core API로 PDF 빌드하기

핵심 Docotic.Pdf API는 PDF 생성에 대한 완전한 제어를 제공합니다. PDF 페이지, XObjects, 타일링 패턴이 제공하는 캔버스에 텍스트, 이미지, 벡터 그래픽을 그릴 수 있습니다.

좌표와 모든 그리기 작업을 직접 제어할 수 있으므로 PDF 페이지 레이아웃을 최대한 세밀하게 제어할 수 있습니다. 정밀도가 중요한 그래픽 중심 또는 사용자 지정 레이아웃 문서에서는 이러한 수준의 제어가 필수적입니다.

Core API를 사용하면 생성된 PDF에 주석, 폼 필드, 레이어, 책갈피 등도 추가할 수 있습니다. 이 API는 Docotic.Pdf가 .NET에서 PDF를 생성하기 위해 제공하는 가장 유연하고 강력한 방법입니다.

Core API의 PDF 생성 기능을 보여 주는 그림으로, 벡터 그래픽, 이미지 배치, 텍스트 그리기를 나타냅니다.

Docotic.Pdf에서 사용할 수 있는 모든 접근 방식, Core API를 넘어서는 방식까지 포함한 더 넓은 개요가 필요하면 PDF를 만드는 모든 방법을 설명하는 문서를 참조하세요.

시작하기 전에

Core API로 작업을 시작하기 전에 Docotic.Pdf를 설치하고 라이선스 키를 요청하여 환경을 설정하세요.

Docotic.Pdf 설치

C# 또는 VB.NET에서 PDF 문서를 만들려면 먼저 NuGet에서 라이브러리를 설치하세요.

Install-Package BitMiracle.Docotic.Pdf

라이브러리를 수동으로 설치하려면 라이브러리 바이너리가 포함된 ZIP 아카이브를 다운로드하여 압축을 푼 다음, 프로젝트에서 BitMiracle.Docotic.Pdf.dll에 대한 참조를 추가하세요.

라이선스 키 받기

라이브러리를 사용하려면 라이선스 키가 필요합니다. 라이브러리를 시험해 보려면 Docotic.Pdf 다운로드 페이지에서 양식을 작성하여 무료 기간 제한 라이선스 키를 요청하세요.

기본 PDF 생성 예제

이 섹션에서는 Core API로 PDF 문서를 만드는 방법을 C#과 VB.NET 순서로 보여 주는 기본 예제를 제공합니다.

C#에서 PDF 만드는 방법

Docotic.Pdf를 설치하고 라이선스 키를 받은 지금은 Core API로 PDF를 쉽게 만들 수 있습니다.

BitMiracle.Docotic.LicenseManager.AddLicenseData("PUT-LICENSE-HERE");

using var pdf = new PdfDocument();
pdf.Save("empty.pdf");

이 코드는 빈 PDF 파일을 만드는 방법을 보여 줍니다. 첫 번째 줄은 라이선스 키를 추가합니다. 라이선스가 없으면 PdfDocument를 인스턴스화하는 줄에서 예외가 발생합니다. 마지막 줄은 문서를 PDF 파일로 저장합니다.

생성된 파일의 내부 구조는 저장 옵션에 따라 달라집니다. 이 예제에서는 기본 옵션으로 저장하는 Save 메서드 오버로드를 사용합니다. 이러한 기본값이 무엇을 하는지, 그리고 언제 조정하면 좋은지 이해하려면 저장 옵션 섹션을 참조하세요.

프로그래밍 전통을 따르기 위해 두 번째 예제에서는 Core API로 만든 Hello, world!를 보여 줍니다.

using var pdf = new PdfDocument();

var page = pdf.Pages[0];
page.Canvas.DrawString(50, 50, "Hello, world!");

pdf.Save("hello.pdf");

이 코드는 문서의 첫 번째 페이지 캔버스에 고전적인 문구를 명시적으로 지정한 위치에서 그립니다. 이 줄은 기본 글꼴과 기본 글꼴 크기를 사용합니다. PDF 캔버스 작업에 대한 추가 정보는 계속 읽어 보세요.

VB.NET을 사용하여 PDF 만들기

VB.NET으로 PDF를 만드는 코드는 이전 섹션의 코드와 매우 비슷합니다.

Using pdf As New PdfDocument()
    Dim page = pdf.Pages(0)
    page.Canvas.DrawString(50, 50, "Hello, world!")

    pdf.Save("hello.pdf")
End Using

C# 예제를 포함한 이전 섹션에서 코드가 수행하는 작업과 동작 방식을 설명합니다.

PDF 캔버스 작업하기

PDF 문서의 캔버스를 변경하려면 Canvas API를 사용하세요. 이는 Core API의 하위 집합입니다.

Canvas API는 절대 위치 지정 모델을 사용합니다. 좌표를 선택하면 캔버스는 지정한 위치에 정확히 그립니다. 좌표계는 원점을 페이지의 왼쪽 위 모서리에 배치합니다. 좌표는 X축을 따라 오른쪽으로, Y축을 따라 아래쪽으로 증가합니다.

(0,0) ──► X
  │
  │
  ▼
  Y

텍스트 그리기

PdfCanvas 클래스에서 Docotic.Pdf는 텍스트를 렌더링하기 위한 두 가지 주요 메서드인 DrawStringDrawText를 제공합니다. 두 메서드 모두 현재 캔버스 글꼴을 사용하므로, 텍스트를 그리기 전에 필요한 글꼴을 설정하는 것이 좋습니다.

DrawString 사용

DrawString은 항상 한 줄의 텍스트를 그립니다. 명시적인 좌표가 있는 오버로드를 사용하지 않으면 메서드는 캔버스의 현재 텍스트 위치에서 그리기를 시작합니다. 일부 오버로드에서는 텍스트 줄이 그려지는 방식을 제어하는 추가 옵션을 지정할 수 있습니다.

Hello, world! 예제에서 DrawString의 간단한 예제를 이미 보았습니다. 다음은 텍스트에 밑줄을 그리기 위해 문자열 그리기 옵션을 사용하는 또 다른 예제입니다.

using var pdf = new PdfDocument();

var canvas = pdf.Pages[0].Canvas;
canvas.DrawString(50, 50, "This text is underlined", new PdfStringDrawingOptions
{
    Underline = true,
});

pdf.Save("underlined-text.pdf");

DrawText 사용

DrawText는 지정된 사각형 안에 여러 줄의 텍스트를 렌더링할 수 있습니다. 이 메서드는 줄 바꿈을 처리하고 허용된 공간에 맞지 않는 텍스트를 잘라냅니다. 텍스트 그리기 옵션은 텍스트의 가로 및 세로 정렬과 텍스트의 위치 지정 및 렌더링 방식의 다른 측면을 정의합니다.

C#을 사용하여 PDF에 텍스트를 그리는 방법은 다음과 같습니다:

using var pdf = new PdfDocument();

const string LongString = "Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipisicing elit";
var multiLineOptions = new PdfTextDrawingOptions(new PdfRectangle(70, 70, 40, 150))
{
    HorizontalAlignment = PdfTextAlign.Left,
    VerticalAlignment = PdfVerticalAlign.Top
};

var canvas = pdf.Pages[0].Canvas;
canvas.DrawText(LongString, multiLineOptions);

pdf.Save("drawtext.pdf");

텍스트 모양을 세밀하게 조정하려면 다음 캔버스 속성을 조정할 수 있습니다.

  • 문자 간격
  • 단어 간격
  • 텍스트 스케일링
  • 텍스트 상승(기준선 이동)
  • 렌더링 모드(채우기, 스트로크, 채우기 및 스트로크 등)

텍스트 관련 메서드와 속성의 실용적인 예제는 텍스트 샘플 그룹을 참조하세요.

글꼴 추가 및 사용

기본 Helvetica 글꼴로 충분하지 않다면, 텍스트가 의도한 대로 정확히 표시되도록 필요한 글꼴을 PDF에 추가해야 합니다.

Docotic.Pdf는 다음에서 Type1, TrueType, Compact Font Format(CFF), OpenType 글꼴을 추가할 수 있습니다.

  • 시스템에 설치된 글꼴 모음
  • 외부 파일 및 스트림

또한 어떤 PDF 뷰어에서나 사용할 수 있는 14개의 내장 Type1 글꼴을 사용할 수 있습니다.

PDF에서 글꼴을 사용하려면 해당 PdfDocument 객체의 CreateFont 또는 CreateFontFromFile 메서드를 사용하여 PdfFont 개체를 만드세요. 그런 다음 텍스트를 그리기 전에 글꼴을 캔버스에 할당하세요. 글꼴 크기도 설정하는 것이 좋습니다.

using var pdf = new PdfDocument();
var canvas = pdf.Pages[0].Canvas;

var font = pdf.CreateFont("NSimSun");
canvas.Font = font;
canvas.FontSize = 14;
canvas.DrawString(10, 50, "Olá. 你好. Hello, Unicode!");

font.RemoveUnusedGlyphs();

pdf.Save("unicode-text.pdf");

글꼴에는 그리려는 텍스트의 모든 문자를 위한 글리프가 포함되어 있어야 합니다. 그렇지 않으면 CannotShowTextException이 발생합니다. PdfFont.ContainsGlyphsForText를 사용하여 글꼴에 필요한 모든 글리프가 포함되어 있는지 확인하세요.

유니코드 지원은 글꼴 유형에 따라 다릅니다. Type 1 글꼴은 예외 한 가지를 제외하면 라틴 문자 집합과 인코딩만 지원합니다. 내장 Symbol 및 ZapfDingbats 글꼴은 수학 기호, 그리스 문자, 장식 기호를 제공합니다.

TrueType, CFF, OpenType 글꼴은 일반적으로 유니코드를 지원하지만, 모든 유니코드 문자의 글리프를 포함하지는 않을 수 있습니다.

Docotic.Pdf는 출력 PDF를 작게 유지하기 위해 가능한 한 적은 글꼴 바이트만 포함하려고 합니다. 하지만 문서에서 많은 글리프를 가진 글꼴을 사용하면 결과 파일이 여전히 비교적 클 수 있습니다. PdfFont.RemoveUnusedGlyphs를 사용하여 포함된 글꼴이 추가하는 바이트 수를 최소화하세요.

텍스트 크기 계산

Canvas API는 절대 위치 지정을 사용하므로, 텍스트를 그리기 전에 텍스트 조각이 차지할 공간을 아는 것이 종종 필요합니다. 이는 긴 문자열을 나누거나, 텍스트를 정확하게 정렬하거나, 다른 콘텐츠와의 겹침을 피해야 할 때 특히 중요합니다. PdfCanvas 클래스는 현재 선택된 글꼴과 글꼴 크기를 사용하여 텍스트를 측정하는 데 도움이 되는 여러 메서드를 제공합니다.

PdfCanvas.MeasureText를 사용하면 텍스트가 캔버스에 표시될 때의 너비와 높이를 모두 얻을 수 있습니다. 일반적인 사용 사례는 다음과 같습니다.

  • 텍스트가 주어진 영역에 맞는지 확인
  • 줄 바꿈을 수동으로 계산
  • 텍스트 블록을 서로 기준으로 배치

텍스트를 가운데 정렬하거나 오른쪽 정렬할 때 가로 길이만 필요하면 PdfCanvas.GetTextWidth를 사용하세요. 현재 글꼴의 한 줄 높이를 알고 싶다면 PdfCanvas.GetTextHeight를 사용하세요.

이미지 그리기

PDF 캔버스에 이미지를 그리려면 먼저 PdfImage 객체를 만들고, 그런 다음 PdfCanvas.DrawImage 메서드를 사용하여 해당 객체를 그리세요.

C#에서 PDF에 이미지를 추가하는 방법은 다음과 같습니다:

using var pdf = new PdfDocument();
var canvas = pdf.Pages[0].Canvas;

var image = pdf.CreateImage("image.png");
canvas.DrawImage(image, 10, 50);

pdf.Save("image.pdf");

이 코드는 해당 PdfDocument 객체의 CreateImage 메서드를 사용하여 이미지 개체를 만들고 첫 번째 페이지의 캔버스에 이미지를 그립니다.

지원되는 이미지 형식과 더 고급의 이미지에서 PDF로 변환하는 기법에 대한 자세한 내용은 이미지에서 PDF 만들기를 참조하세요.

벡터 그래픽 사용

Docotic.Pdf를 사용하면 PdfCanvas 클래스의 메서드를 사용하여 PDF 캔버스에 직선, 베지어 곡선, 일반적인 기하학적 도형을 직접 그릴 수 있습니다. 캔버스에 보이는 표시를 추가하려면 Draw로 시작하는 메서드(예: DrawLineTo, DrawCircle, DrawRectangle)를 사용하세요.

선과 곡선은 PdfCanvas.Pen을 통해 정의되는 현재 펜을 사용하여 렌더링됩니다. 여기에는 스트로크 색상, 너비 및 기타 그리기 속성이 지정됩니다. 그리기 모드에 따라 도형은 스트로크되거나, 채워지거나, 스트로크된 다음 채워질 수 있습니다. PdfCanvas.Brush를 통해 액세스하는 현재 브러시는 도형 내부를 채우는 데 사용됩니다.

using var pdf = new PdfDocument();
var canvas = pdf.Pages[0].Canvas;

canvas.DrawCircle(new PdfPoint(60, 100), 40);
canvas.DrawRectangle(
    new PdfRectangle(300, 60, 110, 70),
    PdfDrawMode.Fill);

canvas.CurrentPosition = new PdfPoint(150, 90);
canvas.DrawCurveTo(new PdfPoint(180, 60), new PdfPoint(230, 120), new PdfPoint(250, 90));

pdf.Save("curve-and-shapes.pdf");

모든 PDF 캔버스는 펜, 브러시, 글꼴 및 현재 위치를 포함하는 그래픽 상태를 유지합니다. SaveState를 사용하여 현재 상태를 보존하고 RestoreState를 사용하여 이전 상태로 되돌리세요. 일시적인 변환이나 유사한 변경 사항을 되돌리는 것 외에도, 클리핑이 적용된 뒤 이를 제거하는 유일한 방법은 상태를 복원하는 것입니다.

그래픽 경로를 사용하면 즉시 그리지 않고도 선, 곡선, 더 단순한 도형으로 복잡한 도형을 만들 수 있습니다. AppendLineTo 또는 AppendRectangle 같은 Append 메서드를 사용하여 현재 경로에 세그먼트를 추가하세요. 경로는 명시적으로 채우거나 스트로크하기 전까지는 보이는 출력을 생성하지 않습니다.

구성한 그래픽 경로는 이후의 그리기 작업을 제한하기 위한 클리핑 영역으로 사용할 수 있습니다. 클리핑은 그래픽 상태가 복원될 때까지 활성 상태로 유지됩니다.

벡터 그래픽 작업의 실용적이고 실행 가능한 예제는 샘플 저장소의 그래픽 섹션에서 확인할 수 있습니다.

색상 및 투명도 설정

PDF 캔버스의 펜과 브러시를 통해 스트로크 및 채우기 색상을 변경할 수 있습니다. 이렇게 하려면 PdfPen.ColorPdfBrush.Color를 사용하세요.

색상과 투명도를 보여 주는, 일부는 단색이고 일부는 패턴이 적용된 다채로운 드리핑 도형의 그림입니다.

지원되는 장치 종속 색 공간에는 Gray, RGB, CMYK가 있으며, 각각 PdfGrayColor, PdfRgbColor, PdfCmykColor로 표현됩니다.

using var pdf = new PdfDocument();
var canvas = pdf.Pages[0].Canvas;

canvas.Pen.Color = new PdfRgbColor(30, 60, 160);
canvas.Pen.Width = 3;

canvas.Brush.Color = new PdfCmykColor(0, 20, 5, 0);

canvas.DrawRectangle(
    new PdfRectangle(50, 50, 100, 40),
    PdfDrawMode.FillAndStroke);

pdf.Save("fill-and-stroke-colors.pdf");

Docotic.Pdf는 L*a*b* 색상과 ICC 기반 보정 색상을 포함한 CIE 기반 장치 독립 색 공간을 지원합니다. Core API는 사용자 지정 잉크나 채널별 출력이 필요한 워크플로를 위한 스팟 색상 및 분판 색 공간도 지원합니다.

아래 샘플 코드는 Lab 색상, 프로필 기반 색상, 스팟 색상을 만드는 방법을 보여 줍니다. 예제를 실행하려면 먼저 사용된 ICC 프로필을 다운로드하세요.

using var pdf = new PdfDocument();
var canvas = pdf.Pages[0].Canvas;

var labColorSpace = new PdfLabColorSpace(pdf, [0.5, 1, 0.5]);
canvas.Pen.Color = new PdfLabColor(labColorSpace, 50, -50, 50);
canvas.Pen.Width = 3;

var rgbProfile = pdf.CreateColorProfile("AdobeCompat-v2.icc");
canvas.Brush.Color = new PdfRgbColor(rgbProfile, 210, 105, 30);

canvas.DrawRectangle(
    new PdfRectangle(50, 50, 100, 40),
    PdfDrawMode.FillAndStroke);

var tintTransform = new PdfExponentialFunction(
    pdf, 1, [0d, 0, 0, 0], [0, 0.8, 0.73, 0.25], [0d, 1]);
var separationColorSpace = new PdfSeparationColorSpace(
    pdf, "BLOODRED", new PdfCmykColorSpace(), tintTransform);
canvas.Pen.Color = new PdfSpotColor(1.0, separationColorSpace);

canvas.DrawCircle(new PdfPoint(100, 70), 60);

pdf.Save("using-special-colors.pdf");

타일링 패턴을 사용하여 도형에 스트로크와 채우기를 적용할 수도 있습니다. 패턴은 자체 캔버스에 그려진 패턴 셀로 정의됩니다. 두 가지 유형이 있습니다.

  • 색상이 지정된 패턴. 셀이 자체 색상을 정의합니다.
  • 무색 패턴. 셀은 사용 시점의 펜/브러시 색으로 색조가 입혀집니다.

패턴을 사용하려면 해당 PdfDocument 객체의 CreateColoredPattern 또는 CreateUncoloredPattern을 사용하여 하나를 만든 다음 PdfPen.Pattern 및/또는 PdfBrush.Pattern을 통해 패턴을 적용하세요. 샘플 저장소에서 패턴 생성 및 사용 샘플 코드를 확인하세요.

반투명 색상을 사용하면 불투명도가 다른 도형, 텍스트, 이미지를 그릴 수 있습니다. PdfPen.OpacityPdfBrush.Opacity를 사용하여 반투명 색상을 만드세요.

또한 블렌드 모드는 투명한 콘텐츠가 아래 콘텐츠와 상호 작용하는 방식을 제어합니다. 캔버스의 블렌드 모드를 변경하려면 PdfCanvas.BlendMode를 사용하세요.

페이지 추가 및 사용자 지정

Docotic.Pdf는 문서의 모든 페이지를 관리하는 데 사용할 수 있는 PdfDocument.Pages 컬렉션을 제공합니다. PdfDocument 클래스에는 새 페이지를 추가할 수 있는 두 가지 주요 메서드인 AddPageInsertPage가 있습니다.

AddPage()를 사용하여 문서 끝에 새 페이지를 추가하세요. 임의의 위치에 페이지를 삽입하려면 InsertPage(index)를 사용하세요. 두 메서드 모두 새로 생성된 PdfPage 인스턴스를 반환합니다.

모든 새 페이지의 기본 크기는 595 x 842 사용자 공간 단위입니다. 이는 A4 용지 크기입니다. 대부분의 경우 PDF에서 사용자 공간 단위는 1인치의 1/72입니다. 다시 말해, 페이지 해상도가 1인치당 72픽셀일 때 사용자 공간 단위 1은 픽셀 1과 같습니다.

페이지의 너비 및/또는 높이를 특정 사용자 공간 단위 수로 설정하여 언제든지 페이지 크기를 변경할 수 있습니다.

using var pdf = new PdfDocument();
var page = pdf.Pages[0];

page.Width = 600;
page.Height = 800;

또 다른 방법은 미리 정의된 크기 중 하나를 사용하는 것입니다:

page.Size = PdfPaperSize.Ledger;

페이지 방향을 세로에서 가로로 변경하고, 페이지를 시계 방향으로 90°, 180°, 270° 회전하는 것도 가능합니다.

page.Orientation = PdfPaperOrientation.Landscape;
page.Rotation = PdfRotation.Rotate180;

페이지 너비, 높이 또는 미리 정의된 크기를 설정하는 것 외에도, 기존 콘텐츠를 자르거나 크기를 조정하면서 페이지 크기를 조정할 수 있습니다.

XObjects로 콘텐츠 재사용

PDF XObject는 벡터 그래픽, 이미지, 텍스트를 담는 컨테이너입니다. 각 XObject는 자체 캔버스를 가지므로 일반 PDF 페이지처럼 복잡한 XObject를 만들 수 있습니다.

XObjects는 벡터 이미지와 비슷합니다. 콘텐츠를 다시 만들거나 문서 크기를 불필요하게 키우지 않고도 동일한 객체를 여러 페이지에서 재사용할 수 있습니다. 이러한 객체는 시각적 아티팩트를 만들지 않고 크기 조정과 회전이 가능합니다. 이러한 특성 때문에 XObjects는 로고, 일러스트레이션, 배경, 워터마크, 기타 반복 그래픽과 같은 반복 요소에 이상적입니다.

XObjects 생성 및 사용

XObject를 만들려면 PdfDocument.CreateXObject 메서드를 사용하세요. 필요하면 객체의 너비와 높이를 변경하세요. 그런 다음 일반 페이지 캔버스와 같은 방식으로 캔버스에 텍스트, 이미지, 그래픽을 채우세요.

C# 또는 VB.NET 코드에서 PdfCanvas.DrawXObject 메서드를 사용하여 XObject를 다른 캔버스에 추가하세요. 페이지와 다른 XObject가 제공하는 캔버스 모두에 XObject를 그릴 수 있습니다.

다음은 일러스트레이션이 포함된 XObject를 만들고 두 페이지에 해당 일러스트레이션을 그리는 C# 코드입니다.

using var pdf = new PdfDocument();

var xobj = pdf.CreateXObject();

var options = new PdfTextDrawingOptions(new PdfRectangle(0, 0, 100, 50))
{
    HorizontalAlignment = PdfTextAlign.Center,
    VerticalAlignment = PdfVerticalAlign.Center,
};
xobj.Canvas.FontSize = 16;
xobj.Canvas.DrawText("Company Logo", options);
xobj.Canvas.DrawRectangle(options.Bounds);

var page1 = pdf.Pages[0];
page1.Canvas.DrawXObject(xobj, 100, 100);

var page2 = pdf.AddPage();
page2.Canvas.DrawXObject(xobj, 200, 200);

pdf.Save("using-xobjects.pdf");

XObjects로 페이지 변환

XObject는 단순한 그래픽 재사용을 넘어서는 시나리오도 가능하게 합니다. 흔한 예로는 기존 PDF 페이지 두 개를 하나의 더 큰 페이지로 합치는 작업이 있습니다. 각 원본 페이지를 XObject로 변환하면 새 캔버스에 나란히 그려 병합된 양면 펼침을 효과적으로 만들 수 있습니다. 이 방식은 위치, 간격, 크기 조정에 대한 완전한 제어를 제공하므로 비교 레이아웃, 책자 펼침, 여러 페이지 미리 보기를 쉽게 만들 수 있습니다.

같은 기법은 PDF 페이지 크기 조정이 필요할 때도 적용할 수 있습니다. 콘텐츠를 다시 그리거나 재구성하는 대신 원본 페이지에서 XObject를 만들고 새 크기에 맞게 축소 또는 확대하여 그릴 수 있습니다. 이렇게 하면 큰 페이지를 줄이거나 작은 페이지를 키우거나, 크기가 섞인 문서를 최소한의 노력으로 정규화할 수 있습니다.

Core API의 범위와 제약

Core API는 PDF 생성에 대해 정밀한 저수준 제어를 제공하지만, 자동 레이아웃 기능은 제공하지 않습니다. 내장된 여백, 머리글, 바닥글, 페이지 나누기 로직이 없으며 모든 콘텐츠는 수동으로 배치해야 합니다. 텍스트 측정과 페이지 간 분할은 전적으로 코드의 책임이므로, 이는 PDF를 만드는 가장 수동적인 방식입니다.

표, 단락, 페이지 나누기를 지원하는 자동 레이아웃은 상위 수준의 Layout API를 통해 사용할 수 있습니다.

결론

핵심 Docotic.Pdf API는 PDF 생성에 대한 완전한 제어를 제공합니다. PDF 페이지, XObjects, 타일링 패턴이 제공하는 캔버스에 텍스트, 이미지, 벡터 그래픽을 그릴 수 있습니다.

이 API는 정밀한 저수준 제어가 필요한 시나리오를 위해 설계되었습니다. 모든 요소를 명시적으로 배치하고, 텍스트 측정과 페이지 분할을 직접 관리하며, 그래픽 상태, 색상, 투명도를 직접 조작할 수 있습니다.

전반적으로 Core API는 정밀도와 제어가 우선일 때 PDF를 만드는 데 가장 유연한 도구입니다.