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Pruebas unitarias de C#. ¿Por qué molestarse?
Utilizamos muchas pruebas unitarias en el proceso de desarrollo de Docotic.Pdf. Actualmente, tenemos pruebas unitarias 14,810. Estas pruebas nos ayudan a estar seguros de que nuestro software funciona como se espera incluso cuando lo cambiamos.
A veces, nuestros clientes actuales o potenciales nos piden que agreguemos una nueva función o corrijamos un error. Si el cambio no implica mucha codificación, podemos implementar el cambio y publicar una versión actualizada de la biblioteca en unas pocas horas. Y estamos muy seguros de que la nueva versión no introduce ninguna regresión porque ejecutamos nuestras pruebas antes del lanzamiento. Esto hace que nuestras versiones preliminares sean seguras para usar en un entorno de producción.
Nuestras pruebas unitarias de C# nos ayudan mucho. Creemos que las pruebas unitarias son una práctica crucial en el desarrollo de software. Por eso voy a hablar más sobre la importancia de las pruebas unitarias y sus beneficios.
¿De qué sirven las pruebas unitarias de C#?
Las pruebas unitarias se ejecutan rápidamente y se pueden ejecutar con solo presionar un botón. No requieren un conocimiento extenso de todo el sistema, lo que los hace eficientes para validar cambios. Sin pruebas unitarias, sería necesario realizar pasos manuales para validar el comportamiento esperado, lo que puede llevar mucho tiempo y ser propenso a errores.
Los cambios en el código pueden introducir problemas no deseados llamados defectos de regresión. Al utilizar pruebas unitarias, puede volver a ejecutar todo el conjunto de pruebas después de cada compilación o cambio de código. Esto ayuda a detectar los defectos a tiempo, lo que reduce el costo de solucionarlos más adelante. Las pruebas unitarias bien escritas actúan como una red de seguridad durante los cambios de código o la refactorización.
El código estrechamente acoplado es un desafío para las pruebas unitarias. Es por eso que escribir pruebas unitarias desacopla el código de forma natural, haciéndolo más modular y mantenible.
Las pruebas unitarias pueden servir como documentación del código. Pueden aclarar cómo se comporta un método para entradas específicas (por ejemplo, cadenas en blanco o valores nulos) y explicar el resultado esperado.
Los conjuntos de pruebas compartidos proporcionan una comprensión común del código. La colaboración entre los miembros del equipo mejora debido a expectativas claras.
Herramientas para pruebas unitarias en C#
Para desarrollar pruebas, necesitaría un marco de pruebas. Los tres principales marcos de pruebas de C# para pruebas unitarias son MSTest, NUnit y xUnit. Cuál elegir depende de tus necesidades y gustos.
MSTest es el marco de prueba predeterminado proporcionado por Microsoft Visual Studio. No necesita instalar nada más para desarrollar y ejecutar pruebas. MSTest ofrece una estrecha integración con Visual Studio.
xUnit es un marco de pruebas moderno y extensible conocido por su simplicidad y facilidad de uso. Algunos dicen que ayuda a escribir pruebas más limpias. xUnit también proporciona el mejor aislamiento de pruebas. Algunos proyectos grandes populares utilizan xUnit para pruebas automatizadas. ASP.NET Core es uno de esos proyectos.
NUnit es un marco de pruebas bien establecido con un rico conjunto de funciones y un extenso ecosistema de complementos. Puede que sea más lento que los otros dos marcos y necesitaría el adaptador de prueba NUnit 3 para ejecutar pruebas de NUnit 3 dentro de Visual Studio o en la línea de comandos.
Usamos NUnit para las pruebas de Docotic.Pdf. Una de las razones principales es que comenzamos a desarrollar pruebas para nuestra biblioteca PDF de C# hace muchos años, cuando otras alternativas eran peores o no existían. Si hubiéramos comenzado hoy, podríamos haber leído el excelente artículo NUnit vs. XUnit vs. MSTest y haber tomado otra decisión.
¿Qué hace que una prueba unitaria de C# sea buena?
Las pruebas deberían ejecutarse rápidamente. La velocidad importa, porque en un proyecto maduro hay miles de pruebas unitarias. Hacer que cada prueba sea lo más rápida posible reduce el tiempo total necesario para ejecutar todas las pruebas. Esto mantiene la productividad del desarrollador.
Cada prueba unitaria debe centrarse en una funcionalidad específica. Las pruebas enfocadas no sólo son más cortas sino también más fáciles de entender y mantener. Los desarrolladores pueden comprender más rápidamente el propósito de las pruebas enfocadas. Para hacerlo aún más conveniente, no olvide proporcionar pruebas con nombres que sean breves pero brinden información básica sobre el propósito de la prueba. Las pruebas deben contener afirmaciones claras.
Las pruebas unitarias deben producir resultados consistentes independientemente del entorno. No importa cuándo o dónde ejecute la prueba, siempre debería proporcionar el mismo resultado. Para evitar un comportamiento no determinista en las pruebas, es mejor no confiar en datos o tiempo externos. Por ejemplo, es mejor que no hagas que una prueba dependa de algunos datos descargados de una URL.
Utilice simulacros y/o apéndices para aislar la unidad bajo prueba de dependencias externas. Los simulacros y los resguardos son herramientas que se utilizan en las pruebas unitarias de C Sharp y también en otros lenguajes. Un simulacro es una implementación falsa de un método u objeto. Esta implementación falsa se utiliza para simular el método de comportamiento del objeto en una prueba. Un stub es una implementación ficticia de un método u objeto que se utiliza como marcador de posición en una prueba.
Conclusión
Las pruebas unitarias del código C# no son sólo una práctica recomendada; es una necesidad. Al invertir tiempo en escribir pruebas unitarias sólidas y crear conjuntos de pruebas integrales, los desarrolladores pueden evitar regresiones, mejorar la calidad del código y garantizar la mantenibilidad a largo plazo. Entonces, adoptemos las pruebas unitarias y creemos software más confiable.
Contáctenos si tiene preguntas sobre las pruebas unitarias en C Sharp o VB.NET. También son bienvenidas las preguntas sobre las pruebas de regresión de C#.
¡Feliz prueba! 🧪🔍