Esta página puede contener texto traducido automáticamente.
Pruebas unitarias en C#. ¿Por qué molestarse?
Usamos muchas pruebas unitarias en el proceso de desarrollo de Docotic.Pdf. Actualmente, tenemos 14,631 pruebas unitarias. Estas pruebas nos ayudan a mantener la seguridad de que nuestro software funciona como se espera, incluso cuando cambiamos el software.

A veces, nuestros clientes actuales o potenciales nos piden que agreguemos una nueva característica o corrijamos un error. Si el cambio no implica mucho desarrollo, podemos implementarlo y publicar una versión actualizada de la biblioteca en unas horas. Y tenemos mucha confianza en que la nueva versión no introduce regresiones porque ejecutamos nuestras pruebas antes del lanzamiento. Esto hace que nuestras compilaciones previas al lanzamiento sean seguras para su uso en un entorno de producción.
Nuestras pruebas unitarias en C# nos ayudan mucho. Creemos que las pruebas unitarias son una práctica crucial en el desarrollo de software. Por eso voy a hablar más sobre la importancia de las pruebas unitarias y sus beneficios.
¿Qué pueden hacer de bueno las pruebas unitarias en C#
Las pruebas unitarias se ejecutan rápidamente y pueden iniciarse con solo pulsar un botón. No requieren un conocimiento extenso de todo el sistema, lo que las hace eficientes para validar cambios. Sin pruebas unitarias, tendrías que realizar pasos manuales para validar el comportamiento esperado, lo que puede llevar mucho tiempo y ser propenso a errores.
Los cambios en el código pueden introducir problemas no deseados llamados defectos de regresión. Al usar pruebas unitarias, puedes volver a ejecutar toda la suite de pruebas después de cada compilación o cambio de código. Esto ayuda a detectar defectos tempranamente, reduciendo el costo de corregirlos más adelante. Las pruebas unitarias bien escritas actúan como una red de seguridad durante los cambios de código o la refactorización.
El código fuertemente acoplado es difícil de probar de forma unitaria. Por eso, escribir pruebas unitarias desacopla el código de forma natural, haciéndolo más modular y mantenible.
Las pruebas unitarias pueden servir como documentación del código. Pueden aclarar cómo se comporta un método ante entradas específicas (por ejemplo, cadenas vacías o valores nulos) y explicar la salida esperada.
Las suites de pruebas compartidas proporcionan una comprensión común del código. La colaboración entre los miembros del equipo mejora gracias a expectativas claras.
Herramientas para pruebas unitarias en C#
Para desarrollar pruebas, necesitarías un marco de pruebas. Los tres marcos de pruebas principales de C# para pruebas unitarias son MSTest, NUnit y xUnit. Cuál elegir depende de tus requisitos y gustos.
MSTest es el marco de pruebas predeterminado proporcionado por Microsoft Visual Studio. No necesitas instalar nada más para desarrollar y ejecutar pruebas. MSTest ofrece una integración estrecha con Visual Studio.
xUnit es un marco de pruebas moderno y extensible, conocido por su simplicidad y facilidad de uso. Algunos dicen que ayuda a escribir pruebas más limpias. xUnit también proporciona el mejor aislamiento de las pruebas. Algunos proyectos grandes populares usan xUnit para pruebas automatizadas. ASP.NET Core es uno de esos proyectos.
NUnit es un marco de pruebas bien establecido, con un amplio conjunto de características y un extenso ecosistema de complementos. Podría ser más lento que los otros dos marcos y necesitarías el NUnit 3 Test Adapter para ejecutar pruebas de NUnit 3 dentro de Visual Studio o desde la línea de comandos.
Usamos NUnit para las pruebas de Docotic.Pdf. Una de las razones principales es que empezamos a desarrollar pruebas para nuestra biblioteca PDF en C# hace muchos años, cuando otras alternativas eran peores o no existían. Si empezáramos hoy, quizá habríamos leído el excelente artículo NUnit vs. XUnit vs. MSTest y habríamos tomado otra decisión.
¿Qué hace que una prueba unitaria en C# sea buena?
Las pruebas deben ejecutarse rápido. La velocidad importa, porque en un proyecto maduro hay miles de pruebas unitarias. Hacer que cada prueba sea lo más rápida posible reduce el tiempo total necesario para ejecutar todas las pruebas. Esto mantiene la productividad de los desarrolladores.
Cada prueba unitaria debe centrarse en una pieza específica de funcionalidad. Las pruebas enfocadas no solo son más cortas, sino también más fáciles de entender y mantener. Los desarrolladores pueden comprender antes el propósito de las pruebas enfocadas. Para hacerlo aún más cómodo, no olvides asignar nombres a las pruebas que sean cortos pero aporten información básica sobre el propósito de la prueba. Las pruebas deben contener aserciones claras.
Las pruebas unitarias deben producir resultados consistentes independientemente del entorno. Sin importar cuándo o dónde ejecutes la prueba, siempre debe dar el mismo resultado. Para evitar un comportamiento no determinista en las pruebas, es mejor no depender de datos externos ni del tiempo. Por ejemplo, es mejor no hacer que una prueba dependa de datos descargados desde una URL.
Usa mocks y/o stubs para aislar la unidad bajo prueba de dependencias externas. Mocks y stubs son herramientas usadas en pruebas unitarias en C Sharp y también en otros lenguajes. Un mock es una implementación falsa de un método u objeto. Esta implementación falsa se usa para simular el comportamiento del método o del objeto en una prueba. Un stub es una implementación ficticia de un método u objeto que se usa como marcador de posición en una prueba.
Conclusión
Las pruebas unitarias de código C# no son solo una buena práctica; son una necesidad. Al invertir tiempo en escribir pruebas unitarias sólidas y crear suites de pruebas completas, los desarrolladores pueden prevenir regresiones, mejorar la calidad del código y garantizar la mantenibilidad a largo plazo. Así que adoptemos las pruebas unitarias y construyamos software más confiable.
Contáctanos si tienes preguntas sobre pruebas unitarias en C Sharp o VB.NET. También son bienvenidas las preguntas sobre pruebas de regresión en C#.
¡Feliz prueba! 🧪🔍